슈돌 정우, 소고기 먹방으로 랜선 이모 삼촌 마음 저격!
25개월 정우, 졸음과의 사투 속 소고기 먹방 도전!
2025년 7월 23일 방송된 KBS 2TV '슈퍼맨이 돌아왔다'에서 개그맨 김준호의 아들 정우가 졸음과 사투를 벌이며 소고기를 흡입하는 먹방을 선보였습니다. "맛있게 구워주세요"라며 기대에 찬 눈빛으로 고기 굽기를 기다리던 정우는 예상보다 긴 조리 시간에 꾸벅꾸벅 졸기 시작했습니다. 급기야 불판 앞에서 졸음에 굴복하는 모습은 시청자들의 웃음을 자아냈습니다. 아빠 김준호의 "이거 진짜 맛있다"는 말에 잠에서 깬 정우는 졸음과 식욕 사이에서 갈등하는 귀여운 모습을 보였습니다. 눈을 반쯤 감은 채 소고기를 오물오물 먹는 모습은 랜선 이모, 삼촌들의 마음을 사로잡았습니다.
부챗살, 채끝살, 새우살까지… 정우의 미식 경험 확장
졸음을 깨운 것은 바로 부챗살이었습니다. 입에서 살살 녹는 부챗살의 맛에 눈을 번쩍 뜬 정우는 본격적인 먹방에 돌입했습니다. "채끝살 재밌다"라는 독특한 맛 표현도 잊지 않았습니다. 최애 부위로 새우살을 꼽은 정우는 냉장고에서 직접 새우살을 가져와 불판으로 향하는 열정을 보였습니다. 흥미로운 점은 정우가 단순히 고기를 먹는 것을 넘어, 각 부위의 맛을 음미하고 구별하는 능력을 보여주었다는 것입니다. 다른 부위의 고기를 먹고 난 후 "두 번째 고기가 새우살이야"라고 정확하게 맞히는 장면은 놀라움을 자아냈습니다. 닭다리, 킹크랩, 족발을 넘어 소고기까지 정복한 정우의 '먹깨비' 면모는 시청자들에게 큰 즐거움을 선사했습니다.
먹방 콘텐츠의 인기와 유아 먹방의 특징
유튜브 시대, 먹방 콘텐츠의 성장과 파급력
먹방 콘텐츠는 2010년대 초반부터 인터넷 방송을 중심으로 등장하여, 유튜브와 같은 플랫폼을 통해 대중적인 인기를 얻게 되었습니다. 초기 먹방은 단순히 많은 양의 음식을 먹는 모습을 보여주는 것이 주였으나, 점차 ASMR, 쿡방, 'mukbang'이라는 단어가 세계적으로 퍼지면서 다양한 형태로 진화했습니다. 이러한 먹방의 인기는 시청자들에게 대리만족을 제공하고, 음식에 대한 정보를 전달하며, 소통의 창구 역할을 한다는 점에서 그 원인을 찾을 수 있습니다. 특히, 유아 먹방은 아이들의 순수하고 자연스러운 모습이 더해져 더욱 큰 인기를 끌고 있습니다. 정우처럼 맛있는 음식에 대한 솔직한 반응과 즐거움을 표현하는 모습은 시청자들에게 힐링과 웃음을 제공합니다.
유아 먹방의 윤리적 문제와 부모의 역할
하지만, 유아 먹방 콘텐츠의 증가는 여러 윤리적 문제를 야기하기도 합니다. 아이의 건강과 정서적 안정을 고려하지 않은 채 자극적인 콘텐츠 제작에만 집중하는 경우, 아이에게 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 또한, 조회수를 높이기 위해 과도한 연출이나 편집을 하는 것 역시 지양해야 할 부분입니다. 따라서 부모는 자녀가 출연하는 먹방 콘텐츠 제작 시, 자녀의 건강과 안전을 최우선으로 생각하고, 장기적인 관점에서 교육적인 가치를 고려해야 합니다. 단순히 인기를 얻기 위한 수단으로 자녀를 이용하는 것이 아니라, 자녀의 성장과 발달에 도움이 되는 방향으로 콘텐츠를 제작하는 것이 중요합니다.
슈퍼맨이 돌아왔다: 육아 예능의 진화와 사회적 영향
육아 예능의 변화와 '슈돌'의 성공 요인
'슈퍼맨이 돌아왔다'는 2013년 첫 방송 이후 꾸준히 사랑받는 장수 육아 예능 프로그램입니다. 초기 육아 예능은 주로 전문가 패널이 출연하여 육아 정보를 제공하는 형식이었지만, '슈돌'은 연예인 아빠의 육아 도전기를 통해 시청자들에게 공감과 재미를 선사하며 새로운 트렌드를 만들었습니다. 다양한 가족 구성원과 육아 방식을 보여주면서 사회 전반에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다. '슈돌'의 성공 요인은 출연자들의 진솔한 모습과 아이들의 순수한 매력, 그리고 변화하는 육아 트렌드를 반영하는 프로그램 구성에 있다고 볼 수 있습니다.
육아 예능이 사회에 미치는 영향과 전망
육아 예능 프로그램은 단순한 오락 콘텐츠를 넘어, 사회 전반에 다양한 영향을 미칩니다. 다양한 육아 방식을 소개하고, 육아에 대한 공감대를 형성하며, 가족의 소중함을 일깨워주는 역할을 합니다. 앞으로 육아 예능은 더욱 다양한 형태와 플랫폼을 통해 시청자들과 소통할 것으로 예상됩니다. AR, VR 기술을 활용한 실감형 콘텐츠 제작이나, 소셜 미디어를 통한 시청자 참여 확대 등 새로운 시도들이 기대됩니다. '슈퍼맨이 돌아왔다'와 같은 프로그램들이 긍정적인 메시지를 전달하고, 사회적 변화를 이끄는 데 기여할 수 있기를 기대합니다.